Blendamator

L’univers de la 3D : une voie passionnante !

« L’important n’est pas la destination mais le chemin parcouru. »

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Mon parcours

Bienvenue, moi c’est Davy !

Vous trouverez ici l’histoire de mon parcours et la raison pour laquelle je me suis initiĂ© Ă  la 3D, en espĂ©rant que cela puisse vous inspirez ou vous donnez des idĂ©es.

Commençons par le commencement, le dessin

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Si je vous disais que je pratique la 3D depuis tout petit vous ne me croiriez certainement pas et vous avez raison. En effet, l’informatique n’a pas Ă©tĂ© la premiĂšre de mes passions, au dĂ©part j’étais attirĂ© par le dessin (qui ne l’était pas Ă  son plus jeune Ăąge ?) alors je dessinais tout le temps, cela me permettait notamment de m’évader des longues heures que je passais au centre de loisirs durant les vacances.

DĂ©velopper son imagination et sa crĂ©ativitĂ©, rĂ©duire le stress, se vider la tĂȘte, le dessin est en rĂ©alitĂ© un excellent stimulateur de cerveau. Le plus gĂ©nial dans tout ça, c’est que mĂȘme en Ă©tant novices, nous pouvions tirer une rĂ©elle satisfaction de nos premiĂšres crĂ©ations.

Cela ne vous fait-il pas penser Ă  quelque chose ? Personnellement ce sont les mĂȘmes bienfaits que je ressens lorsque je rĂ©alise mes projets en 3D. Et ça tombe bien, nous y arrivons !

Mais alors quand est-ce que je me suis intĂ©ressĂ© Ă  la 3D ?
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Tout d’abord, mes Ă©tudes portant sur l’informatique m’ont naturellement rendu plus Ă  l’aise avec les outils numĂ©riques. Mais ce n’est pas tout, un jour, en regardant la tĂ©lĂ©vision, je suis tombĂ© sur une publicitĂ© qui a attirĂ© mon attention (vous remarquerez la jolie rime). Cette derniĂšre mettait en scĂšne un environnement numĂ©risĂ© dans lequel interagissaient des modĂšles en 3 dimensions. Le rĂ©sultat : un dĂ©cor Ă  la fois imaginaire et photorĂ©aliste, une qualitĂ© visuelle impressionnante et un rendu captivant.

LĂ , c’est le flash ! Je veux arriver Ă  faire la mĂȘme chose !

DĂšs lors, je me suis lancĂ© sur mon PC Ă  la recherche des meilleurs logiciels 3D. Ma motivation en a vite pris un coup lorsque j’ai aperçu les frais de licences annuels des logiciels 3D les plus prisĂ©s du marché  3Dsmax et Maya entre autres, certes des gĂ©ants de la 3D, mais qui, Ă©tant donnĂ© leur tarif, n’étaient pas envisageables pour un Ă©tudiant comme moi. J’ai continuĂ© alors plus intensĂ©ment mes recherches jusqu’à trouver un logiciel suscitant ma curiositĂ©. D’aprĂšs les dires, ce dernier rivalisait avec les mastodontes de la 3D, mais en plus de cela il Ă©tait gratuit !

Découverte du logiciel devenu mon favori
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Vous l’aurez compris, il s’agit de Blender ! ModĂ©lisation 3D, effets VFX, Animation, Texturing, ses fonctionnalitĂ©s sont nombreuses et elles font de lui un des logiciels les plus complets du secteur.

La devise de Blender : « The freedom to create »

Une Ă©quipe de dĂ©veloppeurs talentueux soutenue par une communautĂ© de passionnĂ©s, voici comment j’interprĂšte la ferveur autour de ce logiciel. Un cocktail rempli de toutes mes attentes, que demander de mieux ? À ce moment-lĂ , je n’hĂ©site pas une seule seconde et l’installe !

Maintenant que je suis persuadĂ© d’avoir en main l’outil idĂ©al pour parvenir Ă  mon objectif, que faire ? Est-ce c’est que c’est difficile Ă  apprendre ? Par oĂč est-ce que je commence ? Combien de temps cela va-t-il me prendre ? Toutes ces questions sans rĂ©ponses me viennent soudainement Ă  l’esprit.

C’est lĂ  que commence mon pĂ©riple

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En cherchant sur Google, vous vous ĂȘtes certainement rendu compte que peu d’informations sont disponibles en français. Dans ce cas, comment procĂšde-t-on ? On se tourne petit Ă  petit vers des tutoriels anglophones et pour les personnes non bilingues, on passe Ă  cĂŽtĂ© de renseignements qui peuvent ĂȘtre utiles.

C’est le chemin que j’ai moi-mĂȘme empruntĂ© Ă  mes dĂ©buts. Aujourd’hui je parviens Ă  rĂ©aliser des objets/maquettes/design en 3D qui m’impressionnent toujours, non pas par mon niveau, mais par la capacitĂ© de ce logiciel qui semble sans limites. Pourtant, je rĂ©alise aujourd’hui qu’il aurait Ă©tĂ© beaucoup plus confortable, dĂšs le dĂ©part, de me lancer dans la pratique de Blender si je disposais d’indications en français.

D’oĂč la naissance de Blendamator, accompagnĂ© par la mĂ©taphore d’une lampe qui a pour but de vous Ă©clairer sur tous les sujets traitant de prĂšs ou de loin au logiciel Blender (et en français 😉). L’objectif : pouvoir apporter toutes les rĂ©ponses aux questions qu’abordent les amateurs de la 3D par le biais de tutoriels et d’articles tous aussi enrichissants les uns que les autres.

Alors, prĂȘt pour l’aventure ?
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Si c’est le cas, n’hĂ©sitez pas Ă  piocher dans le blog des articles qui vous intĂ©ressent. Faites de Blender votre logiciel de rĂ©fĂ©rence et impressionnez votre entourage !

Merci d’avoir pris le temps de me lire,

À bientĂŽt !Â